Interaktywne quizy i nowoczesne Classpady - jak przebiegł pilotażowy finał Classwise

Podczas finału pilotażowego konkursu w Słupsku uczniowie zasiedli przy tabletach, a pytania zmieniały się szybciej niż reakcje publiczności. W Zespole Szkół „Elektryk” dominowała technologia i rywalizacja - to był dzień, w którym szkolna wiedza spotkała się z interaktywną platformą. Organizatorzy zapowiadają, że zdobyte doświadczenia posłużą dalszemu rozwojowi projektu.
- Finał Wielkiego Quizu Classwise w Zespole Szkół “Elektryk”
- Co oznacza ten pilotaż dla miasta Słupsk i szkół
Finał Wielkiego Quizu Classwise w Zespole Szkół “Elektryk”
Podczas wydarzenia w Zespole Szkół “Elektryk” uczestniczyli uczniowie szkół podstawowych wyłonieni w poprzednich etapach. Rywalizacja toczyła się w dwóch grupach wiekowych – klas IV–VI oraz VII–VIII – a testy przygotowano w oparciu o obowiązującą podstawę programową. Konkurs prowadzono przy wsparciu technologii: organizatorzy wykorzystali platformę Inteligentna Klasa (Classwise) oraz urządzenia Classpad, co pozwoliło na prowadzenie quizów w czasie rzeczywistym i natychmiastowe zliczanie punktów.
Wydarzenie zorganizowała firma Photon Entertainment we współpracy z Urząd Miejski w Słupsku. Dla uczestników przygotowano upominki oraz vouchery do Empik i Canva Print, a każdy otrzymał pamiątkowy dyplom. Nagrody wręczała między innymi Beata Chrzanowska, Zastępca Prezydenta Miasta Słupska. Szkoły, z których pochodzili laureaci, zyskały dodatkowo możliwość udziału w warsztatach dotyczących obsługi programu Canva.
Co oznacza ten pilotaż dla miasta Słupsk i szkół
Organizatorzy określili konkurs jako etap pilotażowy - jego obserwacje mają zostać wykorzystane przy planowaniu kolejnych edycji i ewentualnym rozszerzeniu projektu na inne placówki. Dla szkół to nie tylko okazja do rywalizacji, lecz także praktyczne doświadczenie z narzędziami cyfrowymi, które mogą wspierać nauczanie i rozwój kompetencji informatycznych uczniów. Możliwość uczestnictwa w warsztatach z Canva to konkretne wsparcie dla nauczycieli i koordynatorów, którzy chcą wprowadzać więcej aktywności multimedialnych do zajęć.
Organizatorzy podkreślają, że wnioski z finału posłużą do udoskonalenia formatu i zapraszają placówki do obserwowania dalszych komunikatów na temat kolejnych etapów i terminów.
na podstawie: Urząd Miejski Słupsk.
Autor: krystian
Ostatnie Artykuły

Młodzi z Damnicy pokazali siłę, a podium rozstrzygały ułamki punktów

Punkt PCPR w Ustce – formalności będzie można załatwić bez wyjazdu do Słupska

Jak wyglądało dzieciństwo za żelazną kurtyną - wykład w Czerwonym Spichlerzu

Bratki, pizza i rozmowy przy kawie rozgrzały seniorów w Damnicy

Kobylnica znów otwiera scenę dla recytatorów i poezji śpiewanej

Zegar staje, a dzieci ruszają w podróż podczas rodzinnej soboty w Ustce

Pościel miała być przykrywką - 89-latka straciła 6,5 tys. zł

Kto został Czytelnikiem Roku w Damnicy i kto jeszcze stanął na podium

Pisanka wraca do Słupska - Etno Młyn znów łączy tradycję z dizajnem

Powiatowy Inspektorat Nadzoru Budowlanego w Słupsku - kontakt, godziny, informacje

Słupski Związek Powiatowo - Gminny w Słupsku - kontakt, godziny, informacje

Urząd Miejski w Słupsku - kontakt, godziny, informacje

Powiat Słupski - kontakt, godziny, informacje

Stacja Pogotowia Ratunkowego w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
Przydatne dane teleadresowe
- Młodzieżowy Dom Kultury w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
- Centrum Usług Społecznych Gminy Redzikowo w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
- Miejska Biblioteka Publiczna w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
- Słupskie Towarzystwo Budownictwa Społecznego w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
- Urząd Skarbowy w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
- Słupskie Centrum Usług Wspólnych w Słupsku - kontakt, godziny, informacje
