Interaktywne quizy i nowoczesne Classpady - jak przebiegł pilotażowy finał Classwise

Podczas finału pilotażowego konkursu w Słupsku uczniowie zasiedli przy tabletach, a pytania zmieniały się szybciej niż reakcje publiczności. W Zespole Szkół „Elektryk” dominowała technologia i rywalizacja - to był dzień, w którym szkolna wiedza spotkała się z interaktywną platformą. Organizatorzy zapowiadają, że zdobyte doświadczenia posłużą dalszemu rozwojowi projektu.
- Finał Wielkiego Quizu Classwise w Zespole Szkół “Elektryk”
- Co oznacza ten pilotaż dla miasta Słupsk i szkół
Finał Wielkiego Quizu Classwise w Zespole Szkół “Elektryk”
Podczas wydarzenia w Zespole Szkół “Elektryk” uczestniczyli uczniowie szkół podstawowych wyłonieni w poprzednich etapach. Rywalizacja toczyła się w dwóch grupach wiekowych – klas IV–VI oraz VII–VIII – a testy przygotowano w oparciu o obowiązującą podstawę programową. Konkurs prowadzono przy wsparciu technologii: organizatorzy wykorzystali platformę Inteligentna Klasa (Classwise) oraz urządzenia Classpad, co pozwoliło na prowadzenie quizów w czasie rzeczywistym i natychmiastowe zliczanie punktów.
Wydarzenie zorganizowała firma Photon Entertainment we współpracy z Urząd Miejski w Słupsku. Dla uczestników przygotowano upominki oraz vouchery do Empik i Canva Print, a każdy otrzymał pamiątkowy dyplom. Nagrody wręczała między innymi Beata Chrzanowska, Zastępca Prezydenta Miasta Słupska. Szkoły, z których pochodzili laureaci, zyskały dodatkowo możliwość udziału w warsztatach dotyczących obsługi programu Canva.
Co oznacza ten pilotaż dla miasta Słupsk i szkół
Organizatorzy określili konkurs jako etap pilotażowy - jego obserwacje mają zostać wykorzystane przy planowaniu kolejnych edycji i ewentualnym rozszerzeniu projektu na inne placówki. Dla szkół to nie tylko okazja do rywalizacji, lecz także praktyczne doświadczenie z narzędziami cyfrowymi, które mogą wspierać nauczanie i rozwój kompetencji informatycznych uczniów. Możliwość uczestnictwa w warsztatach z Canva to konkretne wsparcie dla nauczycieli i koordynatorów, którzy chcą wprowadzać więcej aktywności multimedialnych do zajęć.
Organizatorzy podkreślają, że wnioski z finału posłużą do udoskonalenia formatu i zapraszają placówki do obserwowania dalszych komunikatów na temat kolejnych etapów i terminów.
na podstawie: Urząd Miejski Słupsk.
Ostatnie Artykuły

Letnie Rozruchy Teatralne w Rondzie rozkręcą wakacje najmłodszych

Cichy złodziej kości. W Słupsku stawiają na badania

Bezpieczeństwo i przyszłość miasta. Stoisko w Słupsku przyciągnęło tłum

Frywolitka, która ożywi Słupsk - rękodzieło, pamięć i mural

Taniec na rynku otworzył projekt o bezpieczniejszym Słupsku

Szachy nie idą na urlop. W Słupsku czeka wakacyjny maraton dla juniorów

Dwie uczennice ze Słupska zdobyły nagrody w międzynarodowych konkursach

W SOK-u po filmie powstaną rodzinne amulety z wyobraźni

Seniorzy z Damnicy przywieźli z forum pomysły na dalsze działania

Seniorzy z Kobylnicy zabrali głos w Gdańsku. Mówili o bezpieczeństwie i pierwszej pomocy

Kolonia do Kościeliska rozstrzygnięta. Został krótki termin na formalności

Słupsk przed wakacjami sprawdza autokary - jeden protokół może zatrzymać wyjazd

W Szczypkowicach rusza plan dla jednej działki. Zainteresowani mogą składać uwagi

Pudełka zapałek sprzed dwóch stuleci przyciągają do Damnicy
Przydatne dane teleadresowe
- Pomorski Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Słupsku - kontakt, szkolenia i zapisy
- Środowiskowy Dom Samopomocy w Słupsku - kontakt, kwalifikacja i zakres terapii
- Pomorska Biblioteka Pedagogiczna w Słupsku - kontakt, filie, katalog online
- Muzeum Pomorza Środkowego w Słupsku - bilety, godziny, wystawy i dojazd
- Parafia Świętej Rodziny w Słupsku - msze, kancelaria, kontakt
- Regionalne Centrum Krwiodawstwa i Krwiolecznictwa im. Jana Pawła II w Słupsku - kontakt, godziny, oddziały terenowe
