Interaktywne quizy i nowoczesne Classpady - jak przebiegł pilotażowy finał Classwise

Podczas finału pilotażowego konkursu w Słupsku uczniowie zasiedli przy tabletach, a pytania zmieniały się szybciej niż reakcje publiczności. W Zespole Szkół „Elektryk” dominowała technologia i rywalizacja - to był dzień, w którym szkolna wiedza spotkała się z interaktywną platformą. Organizatorzy zapowiadają, że zdobyte doświadczenia posłużą dalszemu rozwojowi projektu.
- Finał Wielkiego Quizu Classwise w Zespole Szkół “Elektryk”
- Co oznacza ten pilotaż dla miasta Słupsk i szkół
Finał Wielkiego Quizu Classwise w Zespole Szkół “Elektryk”
Podczas wydarzenia w Zespole Szkół “Elektryk” uczestniczyli uczniowie szkół podstawowych wyłonieni w poprzednich etapach. Rywalizacja toczyła się w dwóch grupach wiekowych – klas IV–VI oraz VII–VIII – a testy przygotowano w oparciu o obowiązującą podstawę programową. Konkurs prowadzono przy wsparciu technologii: organizatorzy wykorzystali platformę Inteligentna Klasa (Classwise) oraz urządzenia Classpad, co pozwoliło na prowadzenie quizów w czasie rzeczywistym i natychmiastowe zliczanie punktów.
Wydarzenie zorganizowała firma Photon Entertainment we współpracy z Urząd Miejski w Słupsku. Dla uczestników przygotowano upominki oraz vouchery do Empik i Canva Print, a każdy otrzymał pamiątkowy dyplom. Nagrody wręczała między innymi Beata Chrzanowska, Zastępca Prezydenta Miasta Słupska. Szkoły, z których pochodzili laureaci, zyskały dodatkowo możliwość udziału w warsztatach dotyczących obsługi programu Canva.
Co oznacza ten pilotaż dla miasta Słupsk i szkół
Organizatorzy określili konkurs jako etap pilotażowy - jego obserwacje mają zostać wykorzystane przy planowaniu kolejnych edycji i ewentualnym rozszerzeniu projektu na inne placówki. Dla szkół to nie tylko okazja do rywalizacji, lecz także praktyczne doświadczenie z narzędziami cyfrowymi, które mogą wspierać nauczanie i rozwój kompetencji informatycznych uczniów. Możliwość uczestnictwa w warsztatach z Canva to konkretne wsparcie dla nauczycieli i koordynatorów, którzy chcą wprowadzać więcej aktywności multimedialnych do zajęć.
Organizatorzy podkreślają, że wnioski z finału posłużą do udoskonalenia formatu i zapraszają placówki do obserwowania dalszych komunikatów na temat kolejnych etapów i terminów.
na podstawie: Urząd Miejski Słupsk.
![]()
Ostatnie Artykuły

Sprzedaż części auta zakończyła się stratą 39 tysięcy złotych

W Słupsku o kinie i muzyce. Tomasz Gąssowski spotka się z widzami

Sześciu kierowców wyeliminowanych z dróg. Pięciu było pijanych

Nauczyciele z Kwakowa szkolą się na Malcie i Korfu dzięki funduszom UE

Słomiana mysz z serem zwiastuje dożynki w gminie Damnica

46 lat „Solidarności” w Słupsku. Uroczystości przy tablicy pamiątkowej

Dłonie i wzrok w centrum profilaktyki. Bezpłatny webinar online

Od 100 do 1600 metrów. Młodzi zawodnicy wystartują w Kobylnicy

Argentyński duet zagrał nad Stawkiem Łosia. Był bis i gromki aplauz

Fałszywy SMS może wiele kosztować. Seniorzy poznają zasady bezpieczeństwa

Rafał Brzoska rozpoczyna inicjatywę 150% i apeluje o zmianę zasad odpowiedzialności platform za fałszywe reklamy

Piątkowy seans pod chmurką. W Łączniku pokażą film Bustera Keatona

Mieszkańcy zatrzymali plan zmiany ruchu w Ustce. Padł jasny wynik

Zderzenie z dzikim zwierzęciem. Jeden telefon może zapobiec kolejnym wypadkom
Przydatne dane teleadresowe
- Poradnia Psychologiczno-Pedagogiczna w Słupsku - oferta, zapisy, kontakt
- Parafia św. Jacka w Słupsku - kontakt, kancelaria, sakramenty
- Nowy Teatr im. Witkacego w Słupsku - bilety, godziny kasy, sekcje, dostępność
- Urząd Skarbowy w Słupsku - kontakt, godziny, e-usługi i zasięg terytorialny
- Dom Pomocy Społecznej "Leśna Oaza" w Słupsku - kontakt, przyjęcie, opłaty
- Stacja Pogotowia Ratunkowego w Słupsku - kontakt, transport medyczny, zespoły ratownictwa
