Listopad 2026 w świetlicach wiejskich gminy Kobylnica

Grafika promocyjna wydarzenia Listopad 2026 w świetlicach wiejskich gminy Kobylnica

W listopadzie Centrum Kultury i Promocji w Kobylnicy zaprasza mieszkańców na bezpłatne spotkania z animatorami i działaczami Fundacji DOBROwskaz. W świetlicach wiejskich zaplanowano warsztaty i zajęcia o różnej tematyce. Najbliższe spotkanie odbędzie się w Kruszynie i będzie poświęcone Dniu Postaci z Bajek.

Kiedy i gdzie odbędzie się spotkanie w Kruszynie?

Spotkanie zaplanowano na 5 listopada 2026 roku o godz. 16:00 w świetlicy wiejskiej w Kruszynie. Udział w spotkaniach jest bezpłatny.

Więcej aktualności z Słupska znajdziesz na stronie głównej 24slupsk.pl, a wydarzenia i imprezy na najbliższe dni zawsze na 24slupsk.pl/wydarzenie.

Jakie zajęcia zaplanowano w świetlicach?

W listopadowym programie znalazły się warsztaty kreatywne, plastyczne, krawieckie i kulinarne, a także zajęcia tematyczne i profilaktyczne. W poszczególnych miejscowościach odbędą się:

  • Kczewo: 4 listopada warsztaty „Kolorowe kubki 3D”, 18 listopada warsztaty „Zwierzaki cudaki z tekturowych talerzy”, a 25 listopada zabawa andrzejkowa.
  • Kruszyn: 5 listopada spotkanie z okazji Dnia Postaci z Bajek, 12 listopada warsztaty kreatywne, a 19 listopada warsztaty kulinarne.
  • Reblino: spotkania zaplanowano na 4, 18 i 25 listopada. W programie znajdą się warsztaty tematyczne, profilaktyczne, kreatywne, plastyczne i krawieckie.
  • Sierakowo: spotkania odbędą się 3, 10 i 17 listopada. Zaplanowano zajęcia tematyczne, profilaktyczne, kreatywne, plastyczne i krawieckie.

W poszczególnych miejscowościach odbywają się również cykliczne zajęcia pod nazwą „Świetlica pełna pomysłów”.

Kto organizuje listopadowe spotkania?

Organizatorem wydarzeń jest Centrum Kultury i Promocji w Kobylnicy. Spotkania będą odbywać się w świetlicach wiejskich w Kczewie, Kruszynie, Reblinie i Sierakowie.

Źródło: kobylnica.pl

Widzisz błąd lub nieaktualną informację? Zgłoś błąd, sprostowanie lub uwagę

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji